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10 Cards in this Set
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E-Learning |
es un espacio virtual de aprendizaje orientado a facilitar la experiencia de capacitación a distancia, tanto para empresas como para instituciones educativas. |
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Plataformas |
son soluciones que posibilitan la ejecución de varias tareas en un mismo lugar a través de internet. |
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Conocimiento |
es la acción y efecto de conocer, es decir, de adquirir información valiosa para comprender la realidad por medio de la razón, el entendimiento y la inteligencia |
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Enseñanza |
es la tarea central del docente, mediante la cual trasmite a sus alumnos conocimientos particulares y busca el aprendizaje por memorización, a través de un proceso continuo de reproducción de dichos saberes. |
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Tecnología |
es la aplicación de la ciencia a la resolución de problemas concretos. |
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LMS de código abierto |
es la abreviatura de Learning Management System. Que es un sistema de gestión de aprendizaje que se usa para impartir cursos de educación o programas de capacitación, a partir de un software que organiza estos cursos (crearlos, cambiarlos, asignarlos a los estudiantes, calificarlos, etc.). |
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LMS de software |
libre es aquel en que los desarrolladores del producto liberan su código. De este modo, éste pasa a ser “libre”. Cualquiera puede instalarlo, utilizarlo y modificarlo sin necesidad de pagar por ello una “licencia de uso”. Un ejemplo de LMS de software libre es Moodle. |
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Administra |
planificar, controlar y dirigir los diversos recursos con los que cuenta una persona, empresa, negocio u organización, con el fin de alcanzar una serie de objetivos. |
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Configura |
En informática, la configuración es un conjunto de datos que determina el valor de algunas variables de un programa o de un sistema operativo |
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Multimedia |
por lo tanto, puede incluir fotografías, vídeos, sonidos y texto. El concepto se aplica a objetos y sistemas que apelan a múltiples medios físicos y/o digitales para comunicar sus contenidos |