• Shuffle
    Toggle On
    Toggle Off
  • Alphabetize
    Toggle On
    Toggle Off
  • Front First
    Toggle On
    Toggle Off
  • Both Sides
    Toggle On
    Toggle Off
  • Read
    Toggle On
    Toggle Off
Reading...
Front

Card Range To Study

through

image

Play button

image

Play button

image

Progress

1/7

Click to flip

Use LEFT and RIGHT arrow keys to navigate between flashcards;

Use UP and DOWN arrow keys to flip the card;

H to show hint;

A reads text to speech;

7 Cards in this Set

  • Front
  • Back

Inspeccion

Unos evaluadores inspeccionan o examinan aspectos relacionados con la usabilidad de la interfaz


Los inspectores de la usabilidad pueden ser:


*especialistas en usabilidad


*consultores de desarrollo de software con experiencia en guías de estilo de interfaces


*usuarios finales con conocimientos del dominio


*Métodos de inspección más importantes:


*Evaluación heurística


*Recorridos cognitivos *Inspección de estándares

Evaluacion Heuristica

La evaluación heurística consiste en analizar la conformidad de la interfaz con unos principios reconocidos de usabilidad (la "heurística") mediante la inspección de varios evaluadores expertos


Se recomienda utilizar de tres a cinco evaluadores


Cada uno emite un informe o comunica sus comentarios a un observador

Reglas heuristicas

1. El estado del sistema debe ser siempre visible


2. Utilizar el lenguaje de los usuarios


3. Control y libertad para el usuario


4. Consistencia y estándares


5. Prevención de errores


6. Minimizar la carga de la memoria del usuario


7. Flexibilidad y eficiencia de uso


8. Diálogos estéticos y de diseño minimalista


9. Ayudar a los usuarios a reconocer, diagnosticar y recuperarse de los errores


10. Ayuda y documentación

Recorrido cognitivo

El recorrido cognitivo implica a un grupo de evaluadores que han de examinar la interfaz realizando un conjunto de tareas y evaluando su comprensión y facilidad de aprendizaje


La interfaz está normalmente en forma de prototipo


Esta técnica es idónea en la etapa del diseño

Datos iniciales de recorrido cognitivo

Datos iniciales:


*Diseño de la interfaz (prototipo de papel o de software)


*Escenario


*Tareas a realizar (documento de análisis de tareas)


*Población de usuarios y contexto de uso

Ejecución de Recorrido Cognitivo

Selección de una tarea


Ejecución de las acciones de cada tarea


Para cada acción el usuario tratará de realizar la selección adecuada


El sistema debe realizar la realimentación correspondiente


Hemos de percibir el éxito y ver que vamos en el camino de resolver la tarea

Inspección de estandares

Este método se realiza por medio de un experto en un estándar de la interfaz que puede ser de facto o de iure


El experto realiza una inspección minuciosa a la interfaz para comprobar que cumple en todo momento y globalmente todos los puntos definidos en el estándar