• Shuffle
    Toggle On
    Toggle Off
  • Alphabetize
    Toggle On
    Toggle Off
  • Front First
    Toggle On
    Toggle Off
  • Both Sides
    Toggle On
    Toggle Off
  • Read
    Toggle On
    Toggle Off
Reading...
Front

Card Range To Study

through

image

Play button

image

Play button

image

Progress

1/5

Click to flip

Use LEFT and RIGHT arrow keys to navigate between flashcards;

Use UP and DOWN arrow keys to flip the card;

H to show hint;

A reads text to speech;

5 Cards in this Set

  • Front
  • Back
  • 3rd side (hint)

Don Normans 3 nivåer inom Ux

Visceral nivå :omedveten känsla.


Allt med kropp känslor att göra så som vi rör, luktar, ser produkten. Ex. En basketball. Användaren gillar hur det känns i handen och att den är fin i färgen. Eller spindel och du blir rädd och skriker.


Behavioral nivå: Inlärda beteenden.


Känslan användaren får efter de har använt en produkt. Ex. När man använder självskanning i affären och det kändes lätt och smidigt och kommer tillbaka nästa gång. Eller om datan kraschar och förlorar all dokument och måste göra om allt.


Reflective nivå:


Medveten tankeverksamhet där det är baserat på tidigare erfarenheter.


Ex. Om man blir uppgraderad i first Class och du får gå in i planet först. Och alla ser att du går in först då känns användaren som att de är viktigare än alla andra.

Olika känslor och medvetna

Vad är antropofism?

Det är när produkter som är inte människor får den mänskliga egenskaper.


Så som när vi dömer vår data eller bilar. Eller robotar som kan prata och visar ”känslor”

Vad är Övertalning teknik och beteendeförändringar?

Det är en teknik som riktar mot en viss grupp där du vill ändra personens beteende.


Ex. Du skapar en app för personer som vill träna mer. Så du ska designa appen som stödjer/motiverar användarna att göra dessa andrum de vill göra.


Man ska inte lura/manipulera användarna att göra något. Då är det en dålig design.

Övertala och användarnas process

Vad är zoomorfism?

Ett formandet av produkt till djurform.


Ex. Människor behandlar sina Dammsugare som det va deras husdjur med koppel.

Vad är expressiva gränssnitt?

Det är formen som uttryck uttryck symboler ljud, ikoner och virtuella agenter har använts i gränsnitt för att visa känslomässiga tillstånd och / eller framkallat olika typer känslomässiga reaktioner hos användare till exempel ikoner animeringar eller emojis